Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Infernodrache
Knall
Skelette Skelettfass Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Infernoturm
Kampfholz
Skelette Skelettfass
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Infernodrache Hexenmutter
Gift
Skelettfass Infernoturm Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Infernoturm Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Skelettfass Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Skelettfass Hexenmutter
Skelettfass
Pfeile Spiegel Infernodrache Goldener Ritter
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Skelettfass
Infernodrache
Skelettfass
Hexenmutter
Pfeile
Goldener Ritter
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Infernoturm Infernodrache
Pfeile
Spiegel Infernoturm Hexenmutter Goldener Ritter
Skelettfass
Infernoturm
Skelette Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Infernoturm Infernodrache
Infernodrache
Skelette Spiegel
Hexenmutter
Pfeile Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Infernodrache Skelette
Infernoturm Skelette Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Skelette
Pfeile
Pfeile Skelette Hexenmutter
Infernoturm Infernodrache Pfeile
Pfeile Skelettfass Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Infernodrache Skelette
Skelette Infernoturm
Hexenmutter Skelette Pfeile
Pfeile Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Skelette
Pfeile Goldener Ritter
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Skelette Pfeile Infernoturm
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Infernodrache Hexenmutter
Infernoturm Infernodrache
Pfeile Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm
Pfeile Skelettfass Infernodrache
Skelette Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm
Infernoturm Skelette Infernodrache
Pfeile Hexenmutter Skelette Skelettfass
Skelette Infernoturm
Infernoturm Infernodrache
Skelette Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Skelette Infernodrache
Infernodrache Infernoturm Goldener Ritter
Pfeile
Skelette Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile
Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Hexenmutter Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexenmutter
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Pfeile Hexenmutter
Skelettfass
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Skelettfass
Pfeile
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Goldener Ritter
Skelettfass Goldener Ritter

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