Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Tesla Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Hexenmutter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Tesla Hexenmutter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber Hexenmutter Großer Gräber
Tesla
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Mauerbrecher
Mauerbrecher
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Pfeile Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Tunnelgräber
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 6

Skelette
Tesla Blasrohrkobold
Pfeile
Tesla Hexenmutter
Tesla
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Skelette Tesla Tunnelgräber Hexenmutter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Hexenmutter
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette Blasrohrkobold
Tesla Skelette Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelette Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Großer Gräber Skelette
Skelette Tesla Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Hexenmutter Skelette Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Tesla
Tesla Skelette Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Pfeile Tesla Tunnelgräber
Skelette
Tesla
Skelette Tesla Großer Gräber
Pfeile Hexenmutter Skelette Tesla Blasrohrkobold
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Großer Gräber Tesla
Skelette
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Pfeile
Skelette Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette Blasrohrkobold Großer Gräber
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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