Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Tesla Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Tesla Hexe Magieschütze
Gift
Hexe Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tesla Walküre Magieschütze Hexe Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Tesla Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riesenkobold Megaritter
Tesla
Walküre
Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Pfeile Hexe Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Tesla Hexe Magieschütze
Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Tesla
Skelette Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre
Pfeile Tesla Hexe Magieschütze
Hexe
Skelette Walküre Megaritter
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Skelette Tesla Walküre Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Riesenkobold Magieschütze
Skelette Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Skelette Walküre
Tesla Hexe Skelette Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelette Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Tesla Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Tesla Hexe Skelette
Skelette Tesla Walküre Megaritter
Walküre Hexe Skelette Pfeile Tesla Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Tesla Hexe Magieschütze
Tesla Megaritter Skelette Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Hexe Magieschütze
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Hexe Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Tesla Hexe
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Hexe Riesenkobold
Walküre Megaritter Tesla Riesenkobold
Skelette Tesla Walküre Hexe Riesenkobold Megaritter
Pfeile Skelette Tesla Hexe Riesenkobold Magieschütze
Skelette Tesla Walküre Hexe Riesenkobold
Megaritter Tesla Walküre Riesenkobold
Megaritter Skelette Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Skelette Tesla Riesenkobold
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Riesenkobold
Megaritter Skelette Tesla Walküre Hexe Riesenkobold
Tesla Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Tesla Hexe Skelette Walküre Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Tesla Hexe Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Hexe Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile
Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Megaritter

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