Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Tesla Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelette Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelette Tesla Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Tesla Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe Ballon
Blitz
Tesla Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tesla Infernodrache Holzfäller Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Tesla Infernodrache

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Holzfäller Megaritter
Tesla
Hexe
Holzfäller Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Hexe Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Tesla Hexe Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Megaritter Tesla Holzfäller
Tesla
Skelette Pfeile Infernodrache
Hexe
Skelette Holzfäller Megaritter
Ballon
Infernodrache
Skelette Tesla Megaritter
Holzfäller
Skelette Pfeile Hexe
Megaritter
Pfeile Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Infernodrache Holzfäller Skelette Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Holzfäller Megaritter Skelette Infernodrache
Tesla Hexe Infernodrache Holzfäller Skelette Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelette Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Hexe Infernodrache Skelette Holzfäller
Skelette Tesla Holzfäller Megaritter
Hexe Skelette Pfeile Tesla Holzfäller Megaritter
Pfeile Tesla Infernodrache Hexe
Tesla Holzfäller Megaritter Skelette Hexe
Megaritter Pfeile Tesla Hexe Holzfäller
Infernodrache Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Infernodrache Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Pfeile Hexe Holzfäller
Pfeile Tesla Megaritter Hexe Holzfäller
Pfeile Hexe Tesla Infernodrache Holzfäller Megaritter
Tesla Infernodrache Holzfäller
Megaritter Pfeile Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Tesla Hexe
Pfeile Tesla Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Hexe
Holzfäller Megaritter Tesla
Skelette Tesla Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelette Tesla Hexe
Skelette Tesla Hexe Holzfäller
Megaritter Tesla Infernodrache Holzfäller
Megaritter Skelette Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Hexe Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Skelette Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Tesla Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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