Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache Friedhof
Knall
Skelette Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelette Magier Friedhof
Kampfholz
Skelette Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Feuerball
Magier Infernodrache
Gift
Magier Friedhof
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tornado Void Infernodrache Magier Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Tornado Void

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void P.E.K.K.A. Friedhof
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Friedhof
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magier Friedhof
Infernodrache
Friedhof
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Magier Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Void Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Skelette P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Skelette Pfeile Infernodrache
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Pfeile Magier
Infernodrache
Skelette Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Void Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Skelette
Tornado Infernodrache Pfeile Magier Void
Pfeile Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Tornado
Tornado Skelette
Skelette Pfeile Magier Tornado
Pfeile Infernodrache Magier Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Magier
Magier Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Skelette Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Magier Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void P.E.K.K.A.
Void Pfeile Magier Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
Pfeile Magier Skelette Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Void
P.E.K.K.A. Infernodrache
Void P.E.K.K.A. Skelette Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Void
P.E.K.K.A. Skelette Magier
Magier
Skelette Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Tornado
Pfeile Void
Pfeile Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Void Magier Tornado
Tornado Void
Void Pfeile Magier Tornado
Void Pfeile Magier Tornado
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Void Pfeile Magier
Pfeile Magier Tornado Void
Void
Pfeile Magier Tornado Void
Void Tornado
Pfeile Void
Pfeile Tornado Magier
Infernodrache
Pfeile Void Magier Tornado
Void Pfeile Magier Tornado
Void Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Void
Magier Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Void
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Void Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado Void
Void Tornado
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Void
Void

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