Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Elixiergolem Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Lakaienhorde Prinzessin Friedhof
Knall
Skelette Lakaienhorde Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Skelette Barbaren Elixiergolem Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Skelette Barbaren Elixiergolem Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Skelette Barbaren Elixiergolem Friedhof
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Friedhof
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Friedhof
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Elixiergolem Prinzessin Gift Barbaren Lakaienhorde Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 4 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Lakaienhorde
Wut
Elixiergolem
Wut Gift Friedhof
Wut
Lakaienhorde Elixiergolem
Gift
Elixiergolem Friedhof
Prinzessin
Friedhof
Gift Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelette Barbaren
Elixiergolem
Wut
Gift
Skelette
Prinzessin
Skelette
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelette
Barbaren Lakaienhorde Skelette
Barbaren Lakaienhorde Skelette
Barbaren Gift Prinzessin
Skelette
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Barbaren Gift
Barbaren Lakaienhorde Skelette Prinzessin
Skelette Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Gift Skelette Prinzessin
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Skelette
Barbaren Lakaienhorde Gift Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelette Gift
Barbaren Lakaienhorde
Gift Barbaren Prinzessin
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette
Gift
Barbaren Skelette Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelette Lakaienhorde
Gift Skelette Lakaienhorde Prinzessin
Skelette Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Barbaren Gift
Skelette Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Gift
Barbaren Skelette Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Skelette Lakaienhorde Gift
Gift Barbaren Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Lakaienhorde
Gift Prinzessin
Lakaienhorde Gift
Barbaren Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Gift
Lakaienhorde
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Lakaienhorde Gift
Gift Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Gift
Gift Prinzessin
Lakaienhorde
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Lakaienhorde
Gift Prinzessin
Lakaienhorde Barbaren Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Lakaienhorde Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin

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