Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Walküre Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Megalakai Koboldhütte
Knall
Skelette Koboldhütte
Barbarenfass
Skelette Barbaren Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Skelette Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Skelette Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Skelette Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Gift
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Megalakai
Riese Feuerball Walküre
Feuerball
Megalakai Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Walküre Koboldhütte
Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Riese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Megalakai
Skelette Walküre Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte
Walküre
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Skelette Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Megalakai Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Megalakai Walküre
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Skelette Megalakai Walküre
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldhütte
Skelette Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre Skelette Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Barbaren Megalakai Koboldhütte
Walküre Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Skelette Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Skelette Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Skelette Barbaren Megalakai Koboldhütte
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Koboldhütte Skelette Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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