Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Ofen Magier Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Megalakai Ofen Hexe Lavahund
Knall
Skelette Ofen Hexe Lavahund
Barbarenfass
Skelette Barbaren Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Skelette Barbaren Ofen Hexe
Erdbeben
Skelette Barbaren Ofen Hexe
Pfeile
Skelette Ofen Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Megalakai Magier Hexe Lavahund
Feuerball
Barbaren Megalakai Ofen Magier Hexe Lavahund
Gift
Barbaren Megalakai Ofen Magier Hexe Lavahund
Blitz
Megalakai Ofen Magier Hexe
Rakete
Barbaren Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Magier Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Megalakai Ofen Barbaren Magier Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Megalakai Ofen

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Megalakai
Lavahund Ofen
Ofen
Megalakai Barbarenfass Lavahund
Magier
Barbarenfass
Ofen Lavahund
Hexe
Lavahund
Lavahund
Megalakai Ofen Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Megalakai Ofen Magier Barbarenfass Hexe
Barbaren
Ofen
Megalakai
Skelette Ofen Magier Barbarenfass Hexe
Ofen
Skelette Barbaren Megalakai Barbarenfass
Magier
Skelette Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Megalakai Ofen Magier Hexe
Hexe
Skelette Megalakai Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Barbarenfass
Barbaren Skelette Megalakai Ofen Hexe
Barbaren Ofen Hexe Skelette Megalakai
Barbaren Hexe Skelette Megalakai Ofen
Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Megalakai Ofen
Megalakai Ofen Magier Hexe
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Hexe Skelette Ofen
Skelette Barbaren Barbarenfass
Barbaren Hexe Skelette Megalakai Ofen Magier Barbarenfass
Megalakai Ofen Magier Hexe
Barbaren Ofen Skelette Magier Hexe
Magier Barbaren Megalakai Ofen Barbarenfass Hexe
Barbaren Ofen
Barbaren Ofen
Barbaren Magier Skelette Ofen Hexe
Barbaren Megalakai Ofen Magier Barbarenfass Hexe
Ofen Magier Barbarenfass Hexe Barbaren Megalakai
Barbaren
Magier Barbaren Ofen Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Ofen Barbarenfass Hexe
Megalakai Magier Barbarenfass
Barbaren Skelette Ofen Hexe
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Skelette Hexe
Ofen Magier Skelette Hexe
Skelette Barbaren Megalakai Ofen Hexe
Barbaren
Skelette Barbaren Megalakai Barbarenfass Hexe
Hexe Skelette Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Hexe
Barbaren
Barbaren Skelette Magier Hexe
Magier Barbaren Ofen Hexe
Barbaren Hexe Skelette Megalakai Ofen Barbarenfass
Barbaren Megalakai Magier Barbarenfass Hexe
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass
Magier Ofen Barbarenfass
Magier Megalakai Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier Barbarenfass
Magier
Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Ofen Magier Barbarenfass Hexe
Ofen Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Megalakai Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Hexe
Magier
Barbaren Barbarenfass
Ofen Magier Barbarenfass Hexe
Megalakai Hexe
Magier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe
Barbarenfass
Ofen Magier Hexe
Megalakai Magier Hexe
Megalakai
Magier
Magier
Barbaren Barbarenfass Hexe
Megalakai Magier Hexe
Barbarenfass
Megalakai Magier
Magier
Megalakai
Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe
Magier

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