Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Hexe Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Hexe Infernodrache Nachthexe
Knall
Skelette Hexe Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Barbaren Magier Hexe Nachthexe
Kampfholz
Skelette Barbaren Hexe
Erdbeben
Skelette Barbaren Hexe
Pfeile
Skelette Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Magier Hexe Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Barbaren Magier Hexe Infernodrache Nachthexe
Gift
Barbaren Magier Hexe Nachthexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache Nachthexe
Rakete
Barbaren Magier Hexe Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Infernodrache Nachthexe Barbaren Magier Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelette Infernodrache Nachthexe Barbaren

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Magier
Golem
Hexe
Golem
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Magier Hexe
Infernodrache
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Magier Hexe Infernodrache Nachthexe
Barbaren
Magier
Skelette
Hexe
Skelette
Blitz
Golem
Infernodrache
Skelette
Nachthexe
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Barbaren Infernodrache Skelette Hexe Nachthexe
Barbaren Hexe Skelette Blitz Infernodrache Nachthexe
Barbaren Hexe Infernodrache Nachthexe Skelette
Blitz Barbaren
Skelette Nachthexe
Blitz Infernodrache Magier Hexe Nachthexe
Blitz Barbaren
Barbaren Hexe Infernodrache Skelette Nachthexe
Skelette Barbaren Nachthexe
Barbaren Hexe Skelette Magier Nachthexe
Infernodrache Magier Hexe Nachthexe
Barbaren Nachthexe Skelette Magier Hexe Blitz
Magier Barbaren Hexe Nachthexe
Barbaren Infernodrache
Barbaren Blitz Infernodrache
Barbaren Magier Skelette Hexe Nachthexe
Barbaren Magier Hexe Nachthexe
Magier Hexe Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Barbaren Hexe Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Hexe
Magier Blitz Infernodrache
Barbaren Skelette Hexe Blitz
Blitz Barbaren Nachthexe
Barbaren Skelette Hexe Infernodrache Nachthexe
Magier Skelette Hexe
Skelette Barbaren Hexe Blitz Nachthexe
Barbaren Infernodrache
Blitz Skelette Barbaren Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Hexe
Blitz Barbaren
Barbaren Blitz Skelette Magier Hexe Nachthexe
Magier Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Skelette Blitz Infernodrache Nachthexe
Barbaren Magier Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz
Blitz Barbaren
Magier
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier Hexe
Blitz Magier
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Magier
Blitz Magier Hexe
Blitz Nachthexe
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbaren
Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier Hexe Nachthexe
Blitz Magier Hexe
Blitz Nachthexe
Blitz Magier Nachthexe
Blitz
Magier Blitz
Blitz Barbaren Hexe Nachthexe
Blitz Magier Hexe
Blitz Magier
Magier Blitz
Blitz
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe
Infernodrache
Blitz Magier

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