Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Knall
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Hexe
Megaritter
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Bogenschützen Pfeile
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Bomber Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Hexe Skelette Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Hexe
Bomber Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile Hexe Bomber Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Skelette Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Bomber Bogenschützen Hexe Megaritter
Hexe Skelette Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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