Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Ritter Rabauken Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Knall
Skelette Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Bogenschützen Ritter Rabauken Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Bogenschützen Rabauken Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Bogenschützen Rabauken Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Bogenschützen Ritter Rabauken Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Rabauken Königsschweinchen Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Rabauken Königsschweinchen Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Bogenschützen Ritter Gift Rabauken Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Königsschweinchen
Bogenschützen
Ritter Königsschweinchen
Ritter
Bogenschützen Bomber Königsschweinchen Gift Hexe
Rabauken
Königsschweinchen
Bomber Bogenschützen Ritter Gift
Gift
Ritter Königsschweinchen
Hexe
Ritter

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Bomber Bogenschützen Ritter Gift Hexe
Bomber
Ritter Skelette
Bogenschützen
Ritter Skelette Rabauken Hexe
Ritter
Bomber Bogenschützen Skelette Gift Hexe
Rabauken
Bogenschützen
Königsschweinchen
Gift
Skelette Ritter
Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Skelette Ritter Rabauken Hexe
Hexe Skelette Bomber Bogenschützen Ritter Rabauken
Hexe Skelette Ritter Rabauken
Bomber Gift
Skelette Bomber Bogenschützen Rabauken
Bogenschützen Rabauken Gift Hexe
Rabauken Gift
Hexe Skelette Rabauken
Ritter Skelette Bomber Bogenschützen Rabauken
Bogenschützen Gift Hexe Skelette Bomber Ritter Rabauken
Bogenschützen Rabauken Gift Hexe
Skelette Bomber Ritter Rabauken Hexe
Bomber Rabauken Gift Hexe
Ritter Rabauken
Rabauken
Skelette Bomber Ritter Rabauken Gift Hexe
Bomber Bogenschützen Ritter Rabauken Hexe
Gift Hexe Bomber Bogenschützen Ritter Rabauken
Bomber Rabauken Bogenschützen Ritter Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Skelette Bogenschützen Hexe
Gift Bomber Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Rabauken Hexe
Ritter Rabauken
Skelette Ritter Rabauken Hexe
Gift Skelette Bogenschützen Rabauken Hexe
Rabauken Skelette Bogenschützen Ritter Hexe
Ritter Rabauken
Skelette Ritter Gift Hexe
Hexe Skelette
Ritter Rabauken Hexe
Gift
Rabauken Skelette Ritter Hexe
Bomber Bogenschützen Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Skelette Bomber Bogenschützen Ritter Gift
Gift Bomber Bogenschützen Rabauken Hexe
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Rabauken
Gift
Gift
Ritter Rabauken Gift
Bomber Gift
Gift Hexe
Bomber Bogenschützen Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Ritter
Gift Bogenschützen
Gift Ritter
Gift
Gift
Bomber Gift Hexe
Gift
Gift
Bomber
Bomber Bogenschützen Gift
Bomber Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Bomber Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Bogenschützen Hexe
Gift Hexe
Gift Bomber
Gift
Gift
Bogenschützen Hexe
Gift Bogenschützen Hexe
Gift Ritter Rabauken
Bomber Gift
Gift
Rabauken Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe

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