Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Königsriese Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Bomber Drachenbaby
Knall
Skelette Bomber Königsriese
Barbarenfass
Skelette Bomber Magier
Kampfholz
Skelette Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball
Bomber Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Pfeile Gift Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Königsriese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Gift
Bomber
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Skelette Bomber Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Gift Skelette Bomber Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Magier
Bomber Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Bomber Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Gift Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Gift Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift Skelette Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Magier
Magier Bomber Drachenbaby
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Bomber Magier Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Gift Drachenbaby
Bomber Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Magier Drachenbaby
Pfeile Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile Magier
Gift Pfeile Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Bomber Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Gift
Bomber Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Bomber Magier Drachenbaby
Pfeile Gift Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Pfeile Magier Drachenbaby
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Bomber Pfeile Magier
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Pfeile Bomber Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby
Magier

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