Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Prinz Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Bomber Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Bomber Barbaren Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Bomber Barbaren Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bomber Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Barbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bomber Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bomber Barbaren Skelettarmee
Blitz
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Barbaren Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Skelettarmee Frost Infernodrache Barbaren Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Prinz Widderreiterin
Barbaren
Skelettarmee
Frost
Prinz
Bomber Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Bomber Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Bomber Prinz Infernodrache Widderreiterin
Bomber
Skelette
Barbaren
Skelettarmee
Skelettarmee
Barbaren Frost Prinz Infernodrache
Frost
Skelettarmee
Prinz
Skelette Skelettarmee
Infernodrache
Skelette Skelettarmee
Widderreiterin
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Skelette Prinz Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Prinz Widderreiterin Skelette Bomber Frost Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Skelette Widderreiterin
Bomber Barbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Frost Skelette Bomber
Infernodrache Widderreiterin Frost
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Infernodrache Skelette Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Bomber Barbaren Prinz
Barbaren Skelettarmee Skelette Bomber Frost Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Prinz Skelette Bomber Frost Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Barbaren Frost Prinz
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Prinz Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Frost Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Skelette Bomber Skelettarmee Prinz
Bomber Barbaren Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Frost Bomber Barbaren Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Prinz Infernodrache Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Barbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Skelette Prinz
Bomber Prinz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Skelette Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelette Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Skelette Frost Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Skelette Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache
Frost Skelette Barbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelette Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Prinz
Skelettarmee Barbaren Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz Skelette Widderreiterin
Bomber Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Skelette Bomber Frost Prinz Infernodrache
Bomber Barbaren Frost Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Widderreiterin
Barbaren Frost Prinz
Bomber
Frost Widderreiterin
Bomber
Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Prinz
Prinz Widderreiterin
Frost
Prinz
Bomber
Frost
Bomber
Bomber Prinz
Bomber
Prinz
Prinz
Barbaren
Frost Bomber
Infernodrache
Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Frost
Bomber
Frost
Prinz
Barbaren Skelettarmee Frost Prinz
Widderreiterin
Frost
Prinz
Bomber
Prinz
Frost
Frost Prinz
Prinz Infernodrache

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