Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Koboldkäfig Magier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber
Barbarenfass
Skelette Bomber Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Skelette Bomber Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Kampfholz Void Koboldkäfig Schweinereiter Magier Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Kampfholz Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Koboldkäfig Schweinereiter
Koboldkäfig
Bomber Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Bomber Koboldkäfig Magier Void Bogenschützen-Königin
Magier
Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Koboldkäfig Bomber Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bomber
Skelette Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Skelette Bomber Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Magier
Skelette Koboldkäfig Kampfholz
Void
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Skelette Bomber Koboldkäfig Magier
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Magier Void Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelette Bomber Void
Koboldkäfig Skelette
Bomber Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Skelette Bomber
Koboldkäfig Magier Void
Koboldkäfig Void Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Skelette Bomber
Skelette Bomber Magier Kampfholz
Magier
Koboldkäfig Skelette Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Magier Skelette Bomber Koboldkäfig
Koboldkäfig Bomber Magier Kampfholz
Koboldkäfig Magier Kampfholz Bomber
Koboldkäfig
Bomber Magier Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig Void
Void Bomber Magier Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Magier Skelette
Skelette Koboldkäfig Void
Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Skelette Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelette Koboldkäfig Magier
Magier Bomber Koboldkäfig
Skelette Bomber Koboldkäfig Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bomber Koboldkäfig Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bomber Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Magier
Bomber Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Void Kampfholz Magier
Void
Void Magier Kampfholz
Void Magier Bogenschützen-Königin
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Bomber
Void Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier
Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Void
Magier Void
Void
Void Bomber Magier Kampfholz
Void
Magier Kampfholz
Void
Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Void Magier
Kampfholz Bomber Magier
Void Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Void Bogenschützen-Königin
Void Kampfholz Bogenschützen-Königin
Magier Void
Void

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