Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Megalakai Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Megalakai Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Bomber Hexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Megalakai Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bomber Megalakai Schweinereiter Hexe
Gift
Bomber Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Megalakai Tornado Feuerball Schweinereiter Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Megalakai Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Golem Schweinereiter
Megalakai
Golem Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Tornado Golem Megalakai
Schweinereiter
Feuerball Bomber Tornado Hexe
Tornado
Feuerball Schweinereiter Hexe Golem
Hexe
Schweinereiter Tornado Golem
Golem
Bomber Megalakai Feuerball Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Bomber Megalakai Tornado Hexe
Bomber
Skelette Tornado
Megalakai
Skelette Tornado Hexe
Feuerball
Tornado
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Skelette Bomber Megalakai Hexe
Hexe
Skelette Megalakai Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Feuerball
Skelette Megalakai Hexe
Tornado Hexe Skelette Bomber Megalakai
Hexe Skelette Megalakai
Bomber Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Skelette Bomber Megalakai
Megalakai Tornado Feuerball Hexe
Feuerball
Hexe Skelette Tornado
Tornado Skelette Bomber
Hexe Skelette Bomber Megalakai Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball Tornado Hexe
Skelette Bomber Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Megalakai Tornado Hexe
Tornado Feuerball
Skelette Bomber Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Bomber Megalakai Tornado Hexe
Tornado Hexe Bomber Megalakai Feuerball
Tornado
Bomber Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Megalakai
Skelette Hexe
Feuerball Tornado
Skelette Hexe
Feuerball Skelette Tornado Hexe
Skelette Megalakai Feuerball Hexe
Skelette Megalakai Feuerball Tornado Hexe
Hexe Skelette Megalakai
Megalakai Hexe
Feuerball Tornado
Skelette Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Hexe
Hexe Skelette Bomber Megalakai Feuerball Tornado
Bomber Megalakai Feuerball Hexe
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Megalakai Tornado Hexe
Bomber Tornado Hexe
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Tornado
Bomber
Bomber Megalakai Feuerball
Bomber Feuerball Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Bomber Feuerball Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Hexe
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Megalakai
Bomber Feuerball
Feuerball Tornado
Megalakai
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball

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