Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Musketierin Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bomber Musketierin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Musketierin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Koboldfass Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Musketierin Hexe
Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe
Kleiner Prinz
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Bomber Musketierin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Bomber Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Musketierin
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Skelette Bomber Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Musketierin Hexe
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Bomber Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Hexe Bomber Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Skelette Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Bomber Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Megaritter
Musketierin Hexe
Bomber Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bomber Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Bomber Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bomber Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter Kleiner Prinz

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