Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bomber Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Minenwerfer Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Minenwerfer Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Minenwerfer Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Minenwerfer Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bomber Minenwerfer Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Void Kleiner Prinz Minenwerfer Infernodrache Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber
Magier
Void
Hexe
Infernodrache
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Bomber Minenwerfer Magier Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Bomber Magier Infernodrache
Magier
Skelette Minenwerfer
Void
Hexe
Skelette
Infernodrache
Skelette Minenwerfer
Kleiner Prinz
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Magier Void
Infernodrache Skelette Bomber Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Hexe Skelette Bomber Void Infernodrache
Hexe Infernodrache Skelette Bomber Minenwerfer
Bomber
Skelette Bomber
Infernodrache Minenwerfer Magier Void Hexe Kleiner Prinz
Void
Hexe Infernodrache Skelette Minenwerfer
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Hexe Skelette Bomber Magier
Infernodrache Magier Hexe
Minenwerfer Skelette Bomber Magier Hexe
Bomber Magier Minenwerfer Hexe
Infernodrache Minenwerfer
Minenwerfer Infernodrache
Magier Skelette Bomber Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Bomber Magier Hexe Kleiner Prinz
Minenwerfer Magier Hexe Bomber Infernodrache Kleiner Prinz
Minenwerfer Infernodrache
Bomber Magier Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Hexe
Void Bomber Minenwerfer Magier Infernodrache
Skelette Hexe
Skelette Hexe Infernodrache
Magier Skelette Hexe
Skelette Void Hexe
Infernodrache
Void Skelette Minenwerfer Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Infernodrache
Infernodrache Hexe
Void
Skelette Magier Hexe
Magier Bomber Hexe
Hexe Skelette Bomber Minenwerfer Infernodrache Kleiner Prinz
Bomber Magier Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer
Minenwerfer Void
Void
Void
Bomber Magier Minenwerfer
Magier Hexe
Bomber Minenwerfer Magier Hexe
Magier
Void Minenwerfer Magier
Void
Void Minenwerfer Magier
Void Magier
Minenwerfer Void
Minenwerfer Void
Minenwerfer
Bomber Minenwerfer Magier Hexe
Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Bomber
Void Bomber Minenwerfer Magier
Bomber Minenwerfer Magier Hexe Kleiner Prinz
Void
Magier Void
Void
Minenwerfer Void
Bomber Minenwerfer Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe Infernodrache
Minenwerfer Void Magier Hexe
Void Minenwerfer Magier Hexe
Void Minenwerfer
Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier Void Hexe
Void
Void Bomber Minenwerfer Magier
Void
Magier
Void Hexe
Magier Hexe
Void Magier
Bomber Minenwerfer Magier
Void
Hexe
Void Hexe
Void Minenwerfer Hexe Kleiner Prinz

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