Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bomber Infernodrache
Knall
Skelette Bomber Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Bomber Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bomber Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bomber Elektromagier Infernodrache
Gift
Bomber Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Pfeile Elektromagier Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Knall Pfeile

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall Prinz Megaritter
Knall
Pfeile Prinz Elektromagier Bomber Megaritter
Pfeile
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Bomber Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Bomber Knall Pfeile Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Bomber Knall Prinz Elektromagier Infernodrache
Bomber
Skelette Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Skelette Bomber Pfeile Prinz Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Prinz
Prinz
Skelette Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Bomber Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelette Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Elektromagier
Infernodrache Skelette Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Skelette Bomber Elektromagier Infernodrache
Prinz Infernodrache Skelette Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Skelette Bomber Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Infernodrache Skelette Prinz
Skelette Bomber Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Bomber Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Elektromagier
Prinz Megaritter Skelette Bomber Knall Elektromagier
Bomber Megaritter Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Infernodrache Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Pfeile Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Bomber Knall Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Bomber Elektromagier Infernodrache Megaritter
Prinz Elektromagier Infernodrache
Bomber Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Knall Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Skelette Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelette Knall Elektromagier
Prinz Skelette Elektromagier
Megaritter Prinz Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Skelette Prinz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Skelette
Bomber Megaritter
Elektromagier Skelette Bomber Knall Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Bomber Knall Elektromagier Infernodrache
Bomber Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Bomber Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Prinz Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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