Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Barbaren
Pfeile
Skelette Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbaren
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Knall P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Skelette Bomber Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Skelette Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Skelette Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Knall Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Bomber Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Bomber Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Skelette Bomber Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Bomber Knall Feuerball
Bomber Feuerball Knall Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Skelette Bomber Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall Bomber Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Knall
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette
Feuerball Skelette Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren
Knall P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber Knall Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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