Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Königsriese Megalakai Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Bomber Megalakai
Knall
Skelette Bomber Königsriese
Barbarenfass
Skelette Bomber Bombenturm Jäger
Kampfholz
Skelette Bomber Königsriese Jäger
Erdbeben
Skelette Bomber Bombenturm
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Megalakai Jäger
Feuerball
Bomber Megalakai Bombenturm Jäger
Gift
Bomber Megalakai Bombenturm Jäger
Blitz
Megalakai Bombenturm Jäger
Rakete
Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Bombenturm Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Megalakai Bombenturm Frost Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Knall Megalakai

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Königsriese Knall
Knall
Megalakai Bomber Königsriese Frost Jäger
Königsriese
Bomber Jäger Knall Megalakai
Megalakai
Knall Königsriese
Bombenturm
Frost
Knall
Jäger
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Bomber Knall Megalakai Bombenturm Jäger
Bomber
Skelette Knall
Knall
Megalakai Bombenturm Skelette Bomber Jäger
Königsriese
Megalakai
Knall Skelette Bombenturm Frost Jäger
Bombenturm
Knall Skelette Megalakai
Frost
Megalakai Jäger
Jäger
Skelette Knall Megalakai Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai
Bombenturm Jäger Skelette Knall Megalakai
Bombenturm Jäger Skelette Bomber Megalakai Frost
Bombenturm Jäger Skelette Megalakai
Bomber Bombenturm
Frost Skelette Bomber Knall Megalakai Bombenturm Jäger
Megalakai Jäger Knall Bombenturm Frost
Knall Bombenturm
Jäger Skelette Bombenturm
Skelette Bomber Jäger
Skelette Bomber Knall Megalakai Bombenturm Frost Jäger
Megalakai Jäger Knall
Bombenturm Jäger Skelette Bomber Knall Frost
Bomber Bombenturm Knall Megalakai Frost Jäger
Bombenturm Jäger
Bombenturm Knall Frost Jäger
Bombenturm Skelette Bomber Jäger
Bombenturm Bomber Knall Megalakai Jäger
Knall Bombenturm Frost Jäger Bomber Megalakai
Bombenturm Jäger
Bomber Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Bomber Knall Megalakai Bombenturm Jäger
Skelette Knall Bombenturm Jäger
Jäger Knall
Skelette Jäger
Skelette Knall Bombenturm Frost Jäger
Skelette Megalakai Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger
Knall Frost Skelette Megalakai Bombenturm
Skelette Megalakai
Megalakai Bombenturm Jäger
Knall
Skelette Bombenturm Jäger
Bomber Bombenturm
Skelette Bomber Knall Megalakai Bombenturm Frost Jäger
Bomber Knall Megalakai Bombenturm Frost Jäger
Bomber Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Bomber Knall
Knall Megalakai Frost Jäger
Bomber
Knall Frost Jäger
Knall
Knall
Knall
Jäger
Frost
Knall
Bomber Knall Jäger
Frost
Bomber
Bomber Knall Megalakai Jäger
Bomber Knall
Knall
Knall Frost Bomber Jäger
Megalakai
Knall Jäger
Knall
Knall
Knall Jäger
Knall Megalakai Frost
Megalakai
Bomber Knall Jäger
Knall Frost
Knall Frost
Knall Megalakai Jäger
Frost
Megalakai Jäger
Bomber Knall
Knall
Megalakai
Knall Frost
Knall
Knall Frost

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