Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Magier Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Goblin Curse Fischer
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Magier Fischer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Fischer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Fischer
Blitz
Kanone Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Goblin Curse Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Goblin Curse Kanone Feuerwerkerin Fischer Magier Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Goblin Curse Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Golem Fischer
Magier
Golem
Rakete
Golem
Goblin Curse
Golem
Feuerwerkerin Magier Rakete
Fischer
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 6

Skelette
Kanone Fischer Feuerwerkerin Magier
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Fischer
Magier
Skelette Kanone
Rakete
Kanone
Goblin Curse
Golem
Fischer
Skelette Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin Magier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Kanone Rakete Fischer Skelette Goblin Curse
Kanone Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Feuerwerkerin Rakete
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Rakete Kanone Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Rakete Kanone
Kanone Skelette Goblin Curse Fischer
Skelette Kanone Feuerwerkerin Fischer
Goblin Curse Skelette Kanone Feuerwerkerin Magier Fischer
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Kanone Skelette Magier Rakete Goblin Curse
Magier Rakete Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Rakete Kanone Goblin Curse Fischer
Magier Skelette Kanone Feuerwerkerin Fischer
Kanone Feuerwerkerin Magier Fischer
Magier Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Kanone Goblin Curse Fischer
Magier Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Fischer
Feuerwerkerin Magier Rakete Fischer
Skelette Rakete Fischer
Rakete Fischer
Skelette Kanone Goblin Curse Fischer
Feuerwerkerin Magier Rakete Skelette Goblin Curse
Rakete Skelette
Goblin Curse Fischer
Rakete Skelette Feuerwerkerin
Skelette Kanone Goblin Curse
Rakete
Rakete Skelette Kanone Magier Goblin Curse
Magier Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelette Feuerwerkerin Rakete Fischer
Kanone Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Magier Rakete Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Rakete Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Fischer
Rakete Fischer
Feuerwerkerin Rakete Magier Fischer
Feuerwerkerin Magier Rakete Goblin Curse
Rakete Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Rakete Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Feuerwerkerin Magier Fischer
Rakete Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Rakete
Rakete Magier
Rakete Fischer
Rakete
Feuerwerkerin Goblin Curse Magier
Fischer
Feuerwerkerin Magier Fischer
Magier Fischer
Rakete Feuerwerkerin Goblin Curse Fischer
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Rakete Feuerwerkerin Magier
Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete

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