Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerball Musketierin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Eisgolem
Musketierin
Feuerball
Spiegel Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Spiegel Kampfholz
Spiegel
Feuerball Elektroriese Kampfholz Musketierin
Elektroriese
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 10 9

Skelette
Kanone Musketierin Eisgolem Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Spiegel Kampfholz Feuerball Elektroriese
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball
Spiegel Kampfholz Kanone Eisgolem Musketierin
Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz Feuerball Spiegel
Spiegel
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Elektroriese
Kanone
Kampfholz
Kanone Feuerball Musketierin Skelette Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin Feuerball
Kanone Skelette Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kanone Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerball Elektroriese Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin
Kanone Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Elektroriese
Feuerball Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Feuerball Elektroriese Skelette Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Feuerball Musketierin
Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Elektroriese
Elektroriese Skelette Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektroriese Eisgolem Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Eisgolem Elektroriese Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Eisgolem Feuerball Musketierin Elektroriese
Feuerball Musketierin Elektroriese
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin
Kampfholz Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Feuerball

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