Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Kanone Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Wut Kanone Musketierin Schweinereiter Frost Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Wut Kanone

Angriffssynergien 6 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Eisgolem Musketierin Wut Frost Holzfäller
Wut
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Holzfäller
Eisgolem Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 5

Skelette
Kanone Musketierin Eisgolem Holzfäller
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Holzfäller
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Holzfäller
Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Holzfäller
Schweinereiter
Wut
Frost
Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Skelette Kanone Eisgolem Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Musketierin
Holzfäller Skelette Kanone Musketierin
Kanone Holzfäller Skelette Musketierin Frost
Kanone Holzfäller Skelette Musketierin
Holzfäller
Frost Skelette Kanone Musketierin Holzfäller
Musketierin Kanone Frost
Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Skelette Musketierin Holzfäller
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin Holzfäller
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin Frost Holzfäller
Musketierin
Kanone Holzfäller Skelette Musketierin Frost
Kanone Frost Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Frost Holzfäller
Skelette Kanone Musketierin Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Frost Kanone Eisgolem Musketierin Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Eisgolem
Eisgolem Musketierin Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgolem Musketierin
Holzfäller Eisgolem Musketierin
Skelette Kanone Musketierin Holzfäller
Skelette Eisgolem Musketierin Frost
Skelette Eisgolem Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Frost Skelette Eisgolem
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Holzfäller
Skelette Kanone Eisgolem Holzfäller
Kanone Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin Frost Holzfäller
Kanone Eisgolem Musketierin Frost
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Frost
Musketierin
Eisgolem Musketierin Frost
Eisgolem Musketierin Frost
Musketierin
Eisgolem Frost
Musketierin Holzfäller
Musketierin
Musketierin
Eisgolem Musketierin
Musketierin Frost
Eisgolem Musketierin
Musketierin
Musketierin
Frost
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Eisgolem Frost
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Eisgolem Musketierin
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
Musketierin Holzfäller
Eisgolem Musketierin
Musketierin
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost

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