Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Lakaien Kanone
Knall
Skelette Bogenschützen Lakaien Kanone
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kanone Walküre
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone
Pfeile
Skelette Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Lakaien Walküre
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Kanone
Gift
Bogenschützen Lakaien Kanone
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Lakaien Kanone Feuerball Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Pfeile Riese
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen
Lakaien
Riese Walküre
Kanone
Feuerball
Pfeile Riese
Walküre
Bogenschützen Lakaien Riese
Riese
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Kanone Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen
Walküre Skelette Lakaien Kanone
Pfeile
Kanone Feuerball Walküre
Lakaien
Walküre Skelette Bogenschützen Kanone
Kanone
Skelette Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Kanone Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Kanone Feuerball
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Feuerball Walküre
Skelette Lakaien Kanone Walküre
Kanone Skelette Bogenschützen Lakaien Walküre
Kanone Skelette Lakaien Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelette Bogenschützen Lakaien Kanone Walküre
Lakaien Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Walküre
Kanone Skelette Lakaien
Skelette Bogenschützen Kanone Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelette Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball
Kanone Skelette Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Lakaien Kanone
Kanone
Kanone Feuerball
Skelette Pfeile Lakaien Kanone Feuerball Walküre
Pfeile Kanone Feuerball Bogenschützen Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Kanone Feuerball
Kanone
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Kanone Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre
Skelette Lakaien Walküre
Walküre Feuerball
Skelette Kanone Walküre
Pfeile Feuerball Skelette Bogenschützen Lakaien
Skelette Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Walküre
Skelette Lakaien Feuerball Walküre
Skelette Kanone
Lakaien Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Bogenschützen Kanone Feuerball Walküre
Skelette Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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