Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Kanone Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Lakaien Kanone Hexe
Barbarenfass
Skelette Kanone Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Kanone Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Lakaien Kanone Schweinereiter Hexe
Gift
Lakaien Kanone Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Lakaien Kanone Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Lakaien Kanone

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Schweinereiter Walküre
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Lakaien Hexe
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Kanone Lakaien Hexe Kampfholz
Lakaien
Walküre Skelette Kanone Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre
Walküre
Lakaien Kanone Feuerball Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Skelette Kanone Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Lakaien Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Lakaien Kanone Walküre Hexe Kampfholz
Kanone Hexe Skelette Lakaien Walküre
Kanone Hexe Skelette Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Lakaien Kanone Walküre
Lakaien Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Hexe Skelette Lakaien
Skelette Kanone Walküre
Lakaien Walküre Hexe Skelette Kanone Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Hexe
Kanone Skelette Lakaien Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Lakaien Kanone Hexe Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Lakaien Kanone Feuerball Walküre Hexe
Kanone Feuerball Walküre Lakaien Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Lakaien Kanone Feuerball
Kanone
Walküre Lakaien Kanone Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Walküre Hexe
Feuerball Skelette Lakaien Hexe
Skelette Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Skelette Lakaien Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Kanone
Lakaien Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Walküre Hexe
Kanone Feuerball Walküre Hexe
Hexe Skelette Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Kanone Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaien Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

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