Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Suspicious Bush Riese Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Kanone Infernodrache
Knall
Skelette Kanone Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Kanone Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Kanone Suspicious Bush Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Kanone Suspicious Bush Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Kanone Suspicious Bush Scharfrichter
Blitz
Kanone Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Gift Scharfrichter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Suspicious Bush Kanone Gift Infernodrache Riese Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Suspicious Bush Kanone Gift

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Suspicious Bush
Riese
Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Riese Kanonenkarre
Scharfrichter
Riese
Kanonenkarre
Riese Gift
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Kanone Gift Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Kanone
Skelette Gift Infernodrache
Suspicious Bush
Riese
Gift
Skelette Kanone
Scharfrichter
Skelette Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Scharfrichter
Infernodrache
Skelette Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Scharfrichter
Infernodrache Skelette Kanone Scharfrichter Kanonenkarre
Kanone Skelette Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Kanonenkarre
Gift
Skelette Kanone Scharfrichter Kanonenkarre
Infernodrache Kanone Gift Scharfrichter
Kanone Gift Kanonenkarre
Kanone Infernodrache Skelette
Skelette Kanone Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Skelette Kanone Kanonenkarre
Scharfrichter Infernodrache Gift
Kanone Skelette Kanonenkarre
Scharfrichter Kanone Gift Kanonenkarre
Infernodrache Kanone Kanonenkarre
Kanone Infernodrache
Skelette Kanone Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Kanone Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Kanone Kanonenkarre Infernodrache
Kanone Kanonenkarre Infernodrache
Kanone Gift Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Skelette Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Kanone Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Gift Scharfrichter Skelette
Skelette Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache
Skelette Gift Kanonenkarre Infernodrache
Skelette Kanone Infernodrache
Infernodrache Kanonenkarre
Gift
Kanonenkarre Skelette Kanone Scharfrichter
Kanone Scharfrichter Kanonenkarre
Skelette Gift Scharfrichter Kanonenkarre Infernodrache
Gift Scharfrichter Kanone Kanonenkarre Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Scharfrichter
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Kanonenkarre
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Gift
Gift Kanonenkarre
Gift Scharfrichter
Infernodrache
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Gift
Gift
Kanonenkarre
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache

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