Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Skelette Blasrohrkobold Walküre
Kanone Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Kanone Skelette Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Widderreiterin
Kanone Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Kanone Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kanone Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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