Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Kanone Hexe Infernodrache
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Hexe Infernodrache Mönch
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Hexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Infernodrache Mönch
Hexe
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball
Infernodrache
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Kanone Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache Mönch
Großer Schneeball
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache
Kanone
Skelette Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Kanone
Hexe
Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Großer Schneeball Hexe Infernodrache
Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Mönch
Kanone Hexe Skelette Großer Schneeball Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Kampfholz Mönch
Kanone Hexe Infernodrache Skelette
Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Hexe Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kanone Skelette Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernodrache Kanone
Mönch Großer Schneeball Kanone Kampfholz Infernodrache
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Kanone Infernodrache
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Mönch
Skelette Hexe Kampfholz
Kampfholz Mönch
Skelette Kanone Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Skelette Großer Schneeball Hexe Mönch
Skelette Hexe
Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache Mönch
Hexe Skelette Kanone Infernodrache
Infernodrache Hexe
Mönch Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Hexe Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Mönch
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Mönch
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz
Mönch Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Großer Schneeball
Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Hexe Mönch
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mönch Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Mönch
Infernodrache
Feuerwerkerin Mönch

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