Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Hexe
Hexe
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Walküre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Skelette Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerball Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Skelette Blasrohrkobold Walküre
Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Skelette Prinz
Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Skelette Feuerball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Prinz Megaritter Skelette Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Walküre Hexe Prinz
Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Hexe
Prinz Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Skelette Feuerball Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Megaritter Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Skelette Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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