Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blitz
Walküre Hexe Prinz Eismagier
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel Prinz Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Hexe
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Prinz
Eismagier
Prinz

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Walküre Spiegel Prinz Kampfholz Eismagier
Walküre
Blasrohrkobold Spiegel Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Spiegel
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Eismagier
Hexe
Skelette Walküre Prinz Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Spiegel Hexe Eismagier
Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Walküre Spiegel Hexe Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Hexe Skelette Prinz Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier Skelette Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Prinz Skelette Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Walküre Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Prinz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Walküre Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Hexe Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Prinz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier
Walküre Prinz
Skelette Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Hexe Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz

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