Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Magieschütze
Gift
Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze Goldener Ritter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball
Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Magieschütze
Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Elektrogeist Infernoturm Magieschütze
Elektrogeist
Skelette Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm Goldener Ritter
Feuerball
Pfeile Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerball Megaritter
Magieschütze
Skelette Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Infernoturm Magieschütze
Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magieschütze Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Megaritter
Infernoturm Megaritter Skelette
Infernoturm Skelette Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Elektrogeist Magieschütze Megaritter
Infernoturm Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerball Infernoturm Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Skelette
Skelette Infernoturm Megaritter
Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerball Magieschütze
Infernoturm Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Megaritter Elektrogeist Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Elektrogeist Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerball
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Infernoturm Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Elektrogeist Magieschütze
Skelette Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelette
Megaritter Infernoturm Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelette Elektrogeist Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerball Infernoturm Magieschütze Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektrogeist Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter

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