Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz Tesla Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Pfeile
Ritter
Ritter
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Rakete
Kampfholz
Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Tesla Elektrogeist Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Ritter
Tesla Kleiner Prinz Skelette Pfeile Kampfholz
Tesla
Skelette Ritter Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Elektrogeist Ritter Rakete Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Elektrogeist Pfeile Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Rakete Skelette Ritter
Tesla Skelette Ritter
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Elektrogeist Tesla
Tesla Rakete Elektrogeist Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Elektrogeist Pfeile Tesla Kampfholz
Tesla Skelette
Ritter Skelette Tesla Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla Kampfholz
Pfeile Tesla
Tesla Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Pfeile Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Rakete Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Pfeile Ritter
Pfeile Tesla Elektrogeist Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Pfeile Ritter Tesla Rakete Kampfholz
Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Pfeile Rakete Skelette Elektrogeist Tesla
Rakete Skelette Ritter Tesla
Ritter Tesla
Rakete Skelette Elektrogeist Ritter Kampfholz
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Tesla
Tesla
Tesla Skelette Elektrogeist Ritter Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Rakete
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Elektrogeist
Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Elektrogeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Kleiner Prinz

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