Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsgeist Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Königsgeist Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Phönix Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Phönix
Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blitz
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Phönix
Elektrogeist
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Phönix
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Phönix
Blasrohrkobold
Skelette Kampfholz Megaritter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Blitz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Skelette Kampfholz Megaritter
Phönix
Skelette Elektrogeist
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Phönix Megaritter
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Blitz
Skelette Blasrohrkobold Phönix Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Phönix
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Phönix Megaritter
Skelette Phönix
Skelette Blasrohrkobold Königsgeist Phönix Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Phönix
Megaritter Skelette Blitz Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Phönix Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Phönix
Königsgeist Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königsgeist
Blitz Kampfholz Königsgeist Phönix Megaritter
Megaritter Skelette Blitz Kampfholz
Blitz Megaritter Kampfholz Phönix
Skelette Phönix Megaritter
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Blitz Phönix
Megaritter Phönix
Blitz Megaritter Skelette Elektrogeist Kampfholz Phönix
Skelette Blasrohrkobold Phönix
Megaritter Blasrohrkobold Phönix
Blitz Megaritter Kampfholz Phönix
Blitz Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Megaritter
Phönix Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Phönix
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz Königsgeist
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz Elektrogeist
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Megaritter

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