Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuergeist
Koboldfass
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette
Kanone
Skelette Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Prinzessin
Rakete
Kanone
Koboldfass
Prinzessin
Skelette Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Kanone Rakete Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Rakete Prinzessin
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Elektrogeist Feuergeist Kanone Prinzessin
Rakete Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Prinzessin
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Kanone Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Skelette Feuergeist Rakete
Feuergeist Rakete Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone
Rakete Kanone
Skelette Kanone
Feuergeist Kanone Elektrogeist Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Rakete
Skelette Rakete
Rakete
Skelette Kanone
Feuergeist Rakete Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Skelette Blasrohrkobold
Rakete Skelette Elektrogeist
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist
Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Elektrogeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete

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