Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Rune Giant Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Rune Giant Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Koboldbohrer
Feuergeist
Koboldbohrer
Kobolde
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Rune Giant Koboldbohrer Kampfholz
Rune Giant
Blasrohrkobold
Koboldbohrer
Feuergeist Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Feuergeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Kobolde Koboldbohrer Kampfholz
Rune Giant
Koboldbohrer
Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Kobolde Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldbohrer Skelette Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Kobolde Koboldbohrer
Feuergeist Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde
Kampfholz
Skelette Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Feuergeist Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelette Kobolde Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Kobolde Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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