Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Banditin
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Banditin
Feuergeist
Banditin
Eisgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Banditin
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Kanone
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanone Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Banditin
Kanone Skelette Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kanone
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Kanone Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Kanone Skelette Feuergeist Eisgeist Banditin
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Banditin
Eisgeist Kanone Banditin
Skelette Kanone
Feuergeist Eisgeist Kanone Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Banditin
Banditin Barbarenfass
Banditin Skelette Eisgeist
Barbarenfass Banditin
Skelette Kanone Banditin
Feuergeist Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Banditin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass Banditin
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold

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