Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ofen X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Ofen
Knall
Skelette Ofen Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ofen Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ofen X-Bogen
Erdbeben
Skelette Ofen Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist
Feuerball
Ofen Infernoturm X-Bogen
Gift
Ofen Infernoturm X-Bogen
Blitz
Ofen Infernoturm X-Bogen
Rakete
Ofen Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Erdbeben Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Pfeile Erdbeben Ofen Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgeist Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
X-Bogen
Eisgeist
Ofen X-Bogen
Pfeile
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Pfeile Ofen
Ofen
Eisgeist Erdbeben X-Bogen
Infernoturm
X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Ofen

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
X-Bogen Elektrogeist Eisgeist Erdbeben Ofen Infernoturm
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Infernoturm X-Bogen Skelette Erdbeben Ofen
Pfeile
Ofen Infernoturm
Erdbeben
Skelette Eisgeist Ofen Infernoturm X-Bogen
Ofen
Skelette Eisgeist Pfeile Erdbeben X-Bogen
Infernoturm
Eisgeist Skelette Pfeile Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Skelette Eisgeist Erdbeben Ofen Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Skelette Eisgeist Ofen X-Bogen
Ofen Infernoturm Skelette
Infernoturm Skelette Ofen
Pfeile Erdbeben X-Bogen
Pfeile Skelette Elektrogeist Erdbeben Ofen X-Bogen
Ofen Infernoturm Elektrogeist Eisgeist Pfeile X-Bogen
Erdbeben Elektrogeist Pfeile Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Skelette Ofen X-Bogen
Skelette Eisgeist Infernoturm
Skelette Elektrogeist Pfeile Erdbeben Ofen X-Bogen
Pfeile Infernoturm Ofen
Ofen Infernoturm Skelette Eisgeist Erdbeben X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Erdbeben Ofen X-Bogen
Infernoturm Ofen X-Bogen
Infernoturm Eisgeist Ofen X-Bogen
Skelette Pfeile Ofen Infernoturm X-Bogen
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Ofen X-Bogen
Pfeile Erdbeben Ofen Elektrogeist Eisgeist
Infernoturm
Elektrogeist Pfeile Erdbeben Ofen
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Ofen Infernoturm X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Skelette Eisgeist Ofen Infernoturm
Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Skelette
Pfeile Ofen Skelette Elektrogeist Eisgeist
Skelette Ofen Infernoturm
Infernoturm
Skelette Elektrogeist Eisgeist Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Skelette
Infernoturm
Pfeile
Skelette Infernoturm
Ofen
Infernoturm Skelette Elektrogeist Eisgeist Ofen X-Bogen
Pfeile Elektrogeist Erdbeben Infernoturm
Elektrogeist Pfeile Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Erdbeben Pfeile X-Bogen
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Ofen
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Ofen
Pfeile Erdbeben Ofen
Pfeile Erdbeben X-Bogen Eisgeist
Pfeile X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Erdbeben X-Bogen
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile X-Bogen
Erdbeben Pfeile Ofen X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Pfeile Ofen
Erdbeben Pfeile Ofen X-Bogen
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben X-Bogen
Pfeile Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Erdbeben Pfeile X-Bogen
Pfeile Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Ofen
Pfeile X-Bogen Erdbeben
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Ofen X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist
Pfeile Erdbeben X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Eisgeist X-Bogen
Pfeile
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist
X-Bogen

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