Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold
Kanone
Eisgolem
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Kanone
Elektrogeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Kanone Eisgolem Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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