Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Megaritter
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrogeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
Musketierin Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Musketierin Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Eisgeist Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelette Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist
Schweinereiter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Musketierin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Musketierin Walküre Megaritter
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Eisgeist Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Walküre Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Musketierin
Skelette Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Skelette Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Skelette Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns