Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Ritter
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist
Skelette
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelette
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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