Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Skelettfass Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Skelettfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Prinzessin
Knall
Skelette Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Skelettfass Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Gift
Skelettfass Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Skelettfass Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter Skelettfass Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Ritter
Skelettfass Prinzessin Kampfholz
Skelettfass
Ritter Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Elektrogeist Ritter Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Ritter
Infernoturm Prinzessin Skelette Kampfholz
Skelettfass
Infernoturm
Ritter Kampfholz Skelette Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Skelette Elektrogeist Ritter Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelette Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Skelettfass Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelette Ritter
Infernoturm Skelette Ritter
Rakete Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Elektrogeist
Infernoturm Rakete Elektrogeist Prinzessin
Rakete Elektrogeist Skelettfass Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Infernoturm
Skelette Elektrogeist Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Kampfholz
Skelette Ritter Infernoturm
Elektrogeist Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Prinzessin
Infernoturm
Elektrogeist Ritter Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm
Ritter Skelettfass Rakete Kampfholz
Skelette Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
Rakete Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Skelette Elektrogeist Ritter Rakete Kampfholz
Elektrogeist Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Ritter Rakete Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Skelettfass Kampfholz
Ritter Skelettfass Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Skelettfass
Rakete
Rakete Ritter Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Rakete Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Rakete Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Rakete Skelettfass Kampfholz
Prinzessin
Rakete Elektrogeist Skelettfass
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Elektrogeist Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Ritter Rakete Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Rakete
Elektrogeist Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Skelettfass Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete

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