Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Musketierin Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Musketierin
Knall
Skelette Speerkobolde
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Feuerball
Musketierin
Gift
Speerkobolde Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Gift Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Musketierin Gift Goldener Ritter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Elektroriese
Speerkobolde
Musketierin
Kampfholz
Gift
Kampfholz
Elektroriese
Goldener Ritter Elektrogeist
Kampfholz
Musketierin Gift
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Musketierin Elektrogeist Speerkobolde Gift Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Goldener Ritter
Speerkobolde
Skelette Musketierin Gift Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin
Skelette Kampfholz Speerkobolde Goldener Ritter
Gift
Skelette Speerkobolde Kampfholz
Elektroriese
Goldener Ritter
Kampfholz
Musketierin Skelette Elektrogeist Speerkobolde Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin Elektrogeist Speerkobolde Gift
Elektrogeist Musketierin Gift Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Musketierin
Skelette Speerkobolde Musketierin
Gift Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Gift
Skelette Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Gift Kampfholz Goldener Ritter
Elektroriese Kampfholz
Skelette Musketierin Gift
Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Gift Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Elektroriese
Gift Musketierin Kampfholz
Skelette Speerkobolde Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin
Gift Elektroriese Skelette Elektrogeist Musketierin
Skelette Speerkobolde Musketierin
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Gift Kampfholz
Skelette Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
Gift Elektroriese Kampfholz
Skelette Goldener Ritter
Musketierin Elektroriese
Elektroriese Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Elektrogeist Musketierin Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Gift Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektroriese Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Gift Musketierin
Gift Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Gift Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Elektroriese Kampfholz Elektrogeist
Gift Kampfholz Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Gift Musketierin Elektroriese
Elektrogeist Musketierin Gift Elektroriese
Gift Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Musketierin
Kampfholz Musketierin Gift
Gift Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Elektrogeist Musketierin Gift Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Gift
Gift Musketierin Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Gift

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