Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Holzfäller
Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 20

Skelette
Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Knall Holzfäller Kleiner Prinz
Speerkobolde
Skelette Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Knall
Megaritter Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Speerkobolde Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Holzfäller Skelette Knall Feuerwerkerin Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette
Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Megaritter
Skelette Holzfäller
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Holzfäller Megaritter Skelette Knall
Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Speerkobolde Knall
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Speerkobolde Knall
Holzfäller Megaritter Knall
Skelette Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Knall
Skelette Speerkobolde Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelette
Megaritter Holzfäller
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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