Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold X-Bogen
Erdbeben
Skelette Tesla X-Bogen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold X-Bogen
Gift
Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz
Tesla Walküre X-Bogen
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Wut Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Wut Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball X-Bogen
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Elektrogeist
Walküre
Blasrohrkobold X-Bogen
Wut
X-Bogen
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 5 8

Skelette
Tesla Blasrohrkobold X-Bogen Elektrogeist
Elektrogeist
Skelette
Tesla
Skelette X-Bogen Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Tesla Walküre X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Tesla Walküre
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Wut
X-Bogen
Skelette Tesla Feuerball Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Skelette Tesla Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Tesla Skelette Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelette Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Skelette Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Tesla Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball X-Bogen
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Tesla Skelette X-Bogen
Skelette Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Elektrogeist Tesla Feuerball X-Bogen
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Skelette Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold X-Bogen
Tesla X-Bogen
Tesla Feuerball X-Bogen
Tesla Skelette Feuerball Walküre X-Bogen
Tesla Feuerball Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold X-Bogen
Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Feuerball X-Bogen
Feuerball Tesla Walküre X-Bogen
Skelette Walküre
Walküre Tesla Feuerball X-Bogen
Skelette Tesla Walküre
Feuerball Skelette Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold
Skelette Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Skelette Elektrogeist Feuerball Walküre X-Bogen
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball X-Bogen Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Elektrogeist Feuerball Walküre
Feuerball X-Bogen Blasrohrkobold
Feuerball X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold

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