Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Grabstein Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Grabstein

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Hexenmutter
Knall
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsrekruten
Knall Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Hexenmutter
Elektrogeist Knall

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist
Skelette Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Hexenmutter
Königsrekruten
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Knall Königsrekruten Hexenmutter
Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Grabstein
Elektrogeist Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Grabstein
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexenmutter Skelette Elektrogeist Knall Königsrekruten Grabstein
Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall
Elektrogeist Knall Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Elektrogeist Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Grabstein
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Grabstein Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Königsrekruten Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter Skelette Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Knall Königsrekruten Skelette Elektrogeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Grabstein Skelette Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Elektrogeist Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Hexenmutter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Knall Königsrekruten
Knall Hexenmutter Elektrogeist
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist
Knall Elektrogeist Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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