Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernoturm Rakete Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Pfeile Kleiner Prinz Koboldbohrer Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Bomber Pfeile

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Infernoturm
Rakete
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Pfeile
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuergeist Bomber Infernoturm Kleiner Prinz
Feuergeist
Skelette Infernoturm Koboldbohrer
Bomber
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Infernoturm Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelette Feuergeist Pfeile Koboldbohrer
Rakete
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Infernoturm
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Infernoturm
Infernoturm Skelette Bomber Koboldbohrer
Infernoturm Rakete Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Bomber Koboldbohrer
Bomber Pfeile Rakete
Pfeile Skelette Feuergeist Bomber
Infernoturm Rakete Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Bomber Infernoturm Kleiner Prinz
Skelette Bomber Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Feuergeist Bomber Rakete
Feuergeist Bomber Rakete Pfeile Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Rakete Koboldbohrer
Skelette Bomber Pfeile Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Pfeile Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Koboldbohrer Feuergeist Bomber Kleiner Prinz
Infernoturm Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm
Bomber Pfeile Rakete
Skelette Infernoturm Rakete
Rakete Infernoturm
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Feuergeist Pfeile Rakete Skelette
Rakete Skelette Infernoturm
Infernoturm
Rakete Skelette Infernoturm
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Infernoturm
Rakete Pfeile
Rakete Skelette Infernoturm
Bomber
Infernoturm Skelette Bomber Rakete Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Koboldbohrer
Pfeile
Rakete Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Rakete
Bomber Rakete Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Rakete
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Rakete Feuergeist
Rakete Pfeile
Feuergeist Pfeile Rakete
Rakete Feuergeist
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Feuergeist Bomber Pfeile
Rakete Feuergeist Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuergeist Bomber Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz
Rakete
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile
Pfeile
Rakete
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete
Rakete Kleiner Prinz

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