Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elixiergolem Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elixiergolem Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Prinzessin
Knall
Skelette Feuergeist Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Elixiergolem Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Elixiergolem Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Magier Prinzessin
Gift
Elixiergolem Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Elixiergolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Pfeile Ritter Elixiergolem Prinzessin Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Ritter Elixiergolem
Pfeile
Ritter Elixiergolem
Ritter
Prinzessin Feuergeist Pfeile Magier
Elixiergolem
Feuergeist Pfeile Magier
Walküre
Feuergeist Magier
Magier
Ritter Elixiergolem Walküre
Prinzessin
Ritter

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Feuergeist Ritter Magier Prinzessin
Feuergeist
Ritter Skelette Walküre
Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Feuergeist Prinzessin Skelette Pfeile Magier
Elixiergolem
Walküre
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Skelette Ritter Walküre
Prinzessin
Ritter Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier
Skelette Ritter Walküre
Skelette Feuergeist Ritter Walküre
Skelette Ritter Walküre
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Skelette Feuergeist Walküre
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Walküre
Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Feuergeist Walküre
Walküre Skelette Pfeile Ritter Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Skelette Feuergeist Ritter Walküre Magier
Feuergeist Walküre Magier Pfeile Prinzessin
Ritter
Magier Skelette Pfeile Ritter Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre Ritter Magier
Pfeile Walküre Magier Feuergeist Ritter Prinzessin
Walküre Magier Feuergeist Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette
Pfeile Ritter Walküre Magier
Skelette Ritter Walküre
Walküre Ritter
Skelette Ritter Walküre
Feuergeist Pfeile Magier Skelette Prinzessin
Skelette Ritter Walküre
Ritter Walküre
Skelette Ritter Walküre
Skelette
Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Ritter Walküre Magier
Magier Walküre Prinzessin
Skelette Ritter Walküre
Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Magier Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Magier Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuergeist Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Feuergeist
Pfeile Ritter Walküre Magier Prinzessin
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Feuergeist Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Feuergeist Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuergeist Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Ritter Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier

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