Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Tesla Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Pfeile
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Erdbeben Megaritter
Tesla
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Tesla Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter Tesla
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Tesla Erdbeben Megaritter
Tesla
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Tesla
Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Feuergeist
Tesla Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Megaritter
Tesla Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Skelette
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Skelette Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Goblinstein
Tesla Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Tesla
Skelette Tesla Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Skelette Tesla
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Goblinstein Skelette Feuerwerkerin
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Skelette Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Pfeile
Tesla Megaritter
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Feuergeist Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Goblinstein
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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