Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Tesla Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Tesla
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Tesla Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Ballon Lavahund
Blitz
Tesla Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Pfeile Tesla Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Bomber Pfeile

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ballon Infernodrache
Bomber
Pfeile
Ballon Lavahund
Tesla
Ballon
Pfeile Lavahund Feuergeist
Infernodrache
Lavahund Feuergeist
Lavahund
Pfeile Ballon Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Tesla Feuergeist Bomber Infernodrache
Feuergeist
Skelette
Bomber
Skelette Tesla
Pfeile
Tesla
Tesla
Skelette Bomber Pfeile Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Skelette Tesla
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla
Infernodrache Skelette Tesla
Tesla Skelette Feuergeist Bomber Infernodrache
Tesla Infernodrache Skelette
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Feuergeist Bomber Tesla
Tesla Infernodrache Feuergeist Pfeile
Pfeile Tesla
Tesla Infernodrache Skelette
Skelette Feuergeist Bomber Tesla
Skelette Bomber Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Infernodrache
Tesla Skelette Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Tesla
Infernodrache Tesla
Tesla Infernodrache
Tesla Skelette Bomber Pfeile
Feuergeist Pfeile Tesla Bomber
Pfeile Feuergeist Bomber Tesla Infernodrache
Tesla Infernodrache
Bomber Feuergeist Pfeile Tesla
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Bomber Pfeile Tesla Infernodrache
Skelette
Tesla
Skelette Tesla Infernodrache
Feuergeist Pfeile Skelette Tesla
Skelette Tesla
Tesla Infernodrache
Skelette Infernodrache
Skelette Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla
Pfeile
Skelette Tesla
Bomber Tesla
Tesla Skelette Bomber Infernodrache
Pfeile Bomber Tesla Infernodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber
Infernodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Infernodrache

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