Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz Gift Koboldbohrer Infernoturm Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Infernoturm
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Feuergeist Bomber Infernoturm Gift Kampfholz
Feuergeist
Skelette Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Bomber
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Feuergeist Gift Koboldbohrer
Gift
Skelette Infernoturm Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuergeist Bomber Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Bomber
Infernoturm Feuergeist Gift
Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Bomber Infernoturm
Gift Skelette Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuergeist Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz Goblinstein
Skelette Bomber Infernoturm Gift Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Bomber
Infernoturm Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Gift Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm
Gift Bomber Kampfholz
Skelette Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Feuergeist Gift Goblinstein Skelette
Skelette Infernoturm
Infernoturm
Goblinstein Skelette Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Infernoturm
Gift Kampfholz
Skelette Infernoturm
Bomber
Infernoturm Skelette Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz Goblinstein
Gift Bomber Infernoturm Kampfholz
Bomber Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Bomber Gift Feuergeist Kampfholz Goblinstein
Gift Goblinstein Feuergeist
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz
Feuergeist Gift
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Bomber Goblinstein
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Goblinstein
Gift Bomber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Goblinstein
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift

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